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マーキュリー メルクリウスの別名。
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キャラ概要 固めに便利な2つの飛び道具と、歩きスピードの速さを生かして戦うキャラ。 単純に見えるが、間合いを詰めるセンスがある人が使うと、とんでもない強さになる。 通常技の性能自体もよく、歩きの早さがそれをさらに強くしている。 ガイルとチュンリーのいいとこ取りとも言える性能を持つ。 弱点は、ダメージ単価が安いことと、ガード崩しが抜けられる投げしかなく、 他のキャラの抜け可能な投げよりも、抜けられ時の硬直が大きいことくらいか。 通常技 しゃがみ弱K 技を出している間は、自分の当たり判定が小さく(低く)なる。 連射していればムーン・ティアラ・アクションをかわせたりする。 立ち弱K やたらと回転の速いミドルキック。間合いや、溜め時間を計るのに使ったりする、 地味ながらも高性能な基本技。 しゃがみ大K ぱっと見普通の足払いだが、なぜか発生が異常に早い。 歩きと発生の速さを生かしての差し込みはこのキャラの最も得意とする戦術と言える。 ただこれだけだとダメージが全く取れないのが難しいところ。 特殊技 三角跳び:画面端へジャンプして逆に十字ボタンを入れる あまり使えないが、ヴィーナスとかに追い詰められたときに反対側に逃げたりできる。 DDT:至近距離で→or←+強P 空中投げとしても使える。 相手を固めてこれを狙う戦法が強い。 投げぬけは可能。抜けられると1P側で反撃確定するほど不利、2P側でおおよそ五分?となっている 必殺技 シャボン・スプレー:4タメ6+P 胸の辺りから泡を前に飛ばす飛び道具。 タメ技だがタメ時間は短い。撃つと同時にタメを作れば硬直が切れると同時に次のタメが間に合う。 隙も小さく、意外と弾が大きい上に画面端なら追撃からのコンボも間に合う。 単純な性能で言えば全キャラの飛び道具中トップクラスだろう。 マーキュリー・アクア・ミラージュ:2369+P 足元から斜め上に向かって水の渦を飛ばす技。 判定が強く発生保障がかなり早いので、対空が遅れても相打ちでダメージ勝ちできる事もあるほど。 上半身無敵があり、強版ならギリギリまでひきつければ弱ムーンティアラアクションを抜けれる。 当然地上戦で置くように出しても間合いにも寄るがローリスクミドルリターン、 小技と相打ちならしゃがみ大Kが連続ヒットすることもある。 固めにも優秀で、画面端なら所謂「鳥かご」戦法の、波動と昇竜をこれ一本で賄えてしまうほど。 また、ぎりぎり相手に触れないような所で出して動きを制限し、踏み込んで投げに行くという使い方も。 シャボン・スプレーと双璧をなす、マーキュリーの主力技。 リバース・ブレイク・ステップ:623+K 対空、コンボやなんかに使えるが、 無くてもなんとかなってしまう。 大をコンボの〆に使うことで、ダウンとダメージを両立できるが、 間合いなどを考慮すると難度は高め。 無敵は無い。 超必殺技 ウォーター・ブリット:632146+強K ブリっとパンチラする恥ずかしいキック。 いろんな意味で破壊力抜群。 斜め上に向かって脚からまっすぐ飛んでいく。 対空技としてしか使えないが、発生は遅めなので相手の飛び込みにしっかり反応すること。 発生も早い方ではないし、軌道もかなり明後日のほうに向いているが、 これでもマーキュリーの最大ダメージ技。 これでしか逆転できない場面もあるので、しっかりと使いこなせるようにしておきたい。
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マーキュリー メーカー バンダイ ベアリングサイズ ダンカンサイズ レスポンス スターバースト ボディ・リム材質 プラ(ポリカボ/ABSほか) 重さ 64.9g 直径 56.35mm 厚さ 33.61mm ギャップ幅 31mm 備考 分解・ギャップ調整可能 ヨーヨーファクトリーから発売されているF.A.S.T.201のOEM品。ボディをねじるだけで戻り具合をカンタンに調節することができる。 -- 名無しさん (2010-06-12 22 00 33) ボディー内部にウェイトを内臓しており、ハイパーヨーヨーシリーズとしては、高いスリープ性能を誇る。 -- 名無しさん (2010-06-12 22 15 16) ジャムプラより安い値段で標準脱脂+ウェイト装備となかなかの豪華仕様。しかしFASTシステムのせいで折角のスリープ性能が台無しに。分解してスター部分を全て切り落とせばバインド仕様になり使いやすくなる。 -- 名無しさん (2010-06-13 02 02 04) 自分もスターバーストを切り落とすのではなく削ってエレキバンシート貼ってバインド仕様にして使ってみたらみんなが言うほど悪い性能じゃなくなった。でもそこまでして使いたいとは思わない現実。 -- 名無しさん (2010-06-13 06 03 10) 実はFASTよりスターが低かったりする -- 名無しさん (2010-06-13 17 17 30) FHとかジャムプラに比べると流石に見劣りするが、97'ハイパー時代のストリングス向け機種(ステレイとか)に比べれば随分進歩している。当時のステレイが5000円したことを考えると、値段対性能も良心的。 -- 名無しさん (2010-06-13 21 24 18) 俺の持ってるやつは音がうるさい -- 名無しさん (2010-06-14 03 49 55) ↑大丈夫。FASTのスターバーストがデカすぎてストリングと干渉してうるさいのでそれが普通。気になるならスターバーストを削ってフリクションステッカーやエレキバンを貼るとベアリングはデフォで脱脂済みなのでバインド仕様にできる。 -- 名無しさん (2010-06-14 08 58 13) ボディの径はFHZに近いが、幅は一回り薄いのでやや傾きやすい。 -- 名無しさん (2010-06-14 19 44 38) 2回半閉めで投げてずれない位置にマジックでマーキングしてます。 -- アメリカンヨーヨー世代 (2010-06-15 07 32 21) え?ストリング向けなの? コレめっちゃループしやすいんですけど。 -- 名無しさん (2010-06-22 12 00 52) シュートザムーンやアトミックファイヤーといった旧ハイパーレベル攻略にもってこい。オイルやステッカーが一切いらないうえに、シム入れればバインドにも対応。騒音にさえ目をつむれば入門機種としては最高レベル。 -- 名無しさん (2010-06-22 18 07 09) シム挟んでスターをつまようじか何かで押し込めば完全なバインド仕様に。 -- 名無しさん (2010-06-23 00 41 37) レスポンス周りを改造したコレを使ってGIOYのそれなりのレベルの技を繰り出せば、お子様達から尊敬の眼差しを受けること請け合い -- 名無しさん (2010-06-24 00 11 04) 同じ価格のクロスドラゴンと比べれば性能の差は歴然。あちらが入門機種ならばこちらはヨーヨーに慣れた人がステップアップするための中級者向けというカンジ。その気になればショックウェーブあたりのトリックもできる。 -- 名無しさん (2010-06-24 07 42 52) スターが当たってギュイギュイ言うくせに滑りがいいので、ショックウェーブどころじゃなくてベルベットロールとか普通にできる。コスパとメンテを加味した上で性能も考えればバンフリを超えてると思う。 -- 名無しさん (2010-06-25 01 34 32) ヨーヨーショップより量販店や密林でかなり安く買える -- 名無しさん (2010-06-25 07 02 59) 割となんでも出来る子、 -- 名無しさん (2010-06-26 04 14 26) これ用のベアリングが割と万能でレイダーやパルスのギャップを狭くするのに使える。 -- 名無しさん (2010-06-26 10 29 46) スター切ってゴムリング外してワッシャー3枚挟んでエレキバン片面に貼ったらプラグラ並に使いやすくなった気がする。Amazon価格1141円でこの性能はなかなかすごいぞ。 -- 名無しさん (2010-07-04 10 52 30) ↑の参考にセッティングしたら驚くほど使いやすくなった。が、プラグラ並に使いやすくなるかもしれないが、プラグラ並の性能になるわけではないので要注意。 -- 名無しさん (2010-07-24 16 57 02) これキャップ開けられるのか? -- 名無しさん (2010-08-04 02 22 46) キャップの近くにある穴にペンチでおしこんだらとれた。 -- 名無しさん (2010-08-04 10 37 22) 床にぶつけたらキャップの中の絵が印刷されてる紙がふっとんだけどなぜかキャップはそのままついてた不思議… -- 名無しさん (2010-08-15 23 39 30) スターを爪楊枝で奥に押し込むといいかんじのバインド使用になる -- 名無しさん (2010-08-23 08 46 16) 手に戻すと糞痛い。ループすると指が持って行かれそうだ。 -- 名無しさん (2010-09-04 11 16 30) こいつ回転力強いしスターが糞デカイからベアの辺とかフィンガーホールの辺じゃなくてスターの周りばっかストリングがボロっちくなってしまいにゃ切れる。 -- 名無しさん (2010-09-06 19 45 11) FHのスペーサー突っ込めばギャップ最大で固定できる。さらにスターを押し込んでシリコン充填すればレセスゴムスターにできるかもしれない。改造で胸が熱くなるな -- 名無しさん (2010-09-16 19 44 35) スター押し込んだりフレイムウィングのスペーサー使ってコンケイブつかったり・・・スカると思ったらDifパッドでも片面に貼っときゃおk。でもそこまでするか・・・ -- 名無しさん (2010-10-01 21 20 54) スター押し込みは単にバインド化だけじゃなく、押し込み具合や押し込む数によって引き戻し設定のフィーリング調整にも応用が利くよ。俺は片面全押し、もう片方は上下2点残し(押し込み具合は半分くらい)で引き戻しで使ってた。「引き戻し使いだけどバリバリしたスタバのフィーリングは嫌い」て人はお試しを。 -- 名無しさん (2010-10-02 22 32 04) 正直ハイパーヨーヨーの最後に出しても良かったんじゃないかってぐらいに(ハイパーの中では)高性能。 昔レイダーで悪戦苦闘してたのが嘘みたいなスリープ力。 ジョイトリも4~5レベルまでなら上手くない俺でも出来ちゃうし。 -- 名無しさん (2010-10-02 23 22 46) 軸弱いです…ボディ押すと軸のところでグニグニ曲がる…ギャップが真直ぐじゃない…グニグニ曲がるから手曲げで戻すと直るんだけどねw…また曲がるけどw -- 名無しさん (2010-10-03 11 48 58) むしろ素の高性能引き戻し機種として活路を開くべき。ヨーの性能にばかり頼ってはいけない。 -- 名無しさん (2010-10-05 03 28 47) キャッチ時にズシンと来る感じがある -- 名無しさん (2010-10-28 00 45 03) 重さは良いけど剛性感は頼りない -- 名無しさん (2010-10-28 11 08 11) 意外と回転力がある -- 名無しさん (2010-10-30 13 40 26) ギリギリまで広げると、接触が少なくなって若干静かになる。ラセ、フック系はレスポンスに引っかかる -- 名無しさん (2010-11-17 10 46 09) M4サイズのスペーサーを両側に仕込んでバインド使用になるけどレスポンスは要改善。ラセGT出来たけど改造してるのはバレバレ…やっぱ虚しい -- 名無しさん (2010-11-18 02 04 08) うるさいがストリングもルーピングもそこそここなすので取り合えず出かける際に一個だけ持っていくにはいい感じ。 ただ、二つ以上持つ余裕があるならループとストリングを別々にする。 -- 名無しさん (2010-11-18 04 32 09) ストリングとルーピングの両立って好き。見せやすい -- 名無しさん (2010-12-25 23 09 06) ヨメガサイズベアリング使うと改造なしでそこそこ使えた -- 名無しさん (2011-01-03 19 14 54) ↑それってベア変えてることになるから改造アリになる -- 名無しさん (2011-01-05 18 03 01) マーキュリーについているOリングを片面2枚づつ重ねたら、結構使いやすくなった。スターバーストを押し込みたくない人にはお勧め。 -- 名無しさん (2011-01-06 11 11 03) ストリングがちょっと痛んでくるともう戻りにくくなってくる。こまめに取り替えよう -- 名無しさん (2011-01-13 19 54 34) スターはいじらないで、両面にワッシャー入れたら意外といける!? -- 名無しさん (2011-01-17 06 37 42) 改造前提の話ばっかだが、復帰組でプラ一台ほしいならオススメ、子供びっくりさせるくらいのトリックなら改造なしで行ける -- 名無しさん (2011-01-24 20 53 03) よく回る、使いやすい、安いって素敵じゃね? -- 名無しさん (2011-01-25 17 57 45) つまようじでスターをおもいっきし押し込んだらつまようじが折れて、それが内部に入ってて取れなくなったwwww簡単には折れない物でやることををすすめる -- 名無しさん (2011-01-28 17 53 26) カッターで削るのがいい感じだよ。 -- 名無しさん (2011-01-28 18 51 30) ステッカー貼るとFHっぽくなる。 -- 名無しさん (2011-02-01 23 43 14) 低価格かつメンテが楽で改造すれば結構いいとこまでいけるいい機種。 -- 名無しさん (2011-02-14 21 21 11) 無改造だが、ボヨンボヨンとか、ブレインツイスターくらいなら余裕。ローラーコースターになると回転が足りなくなるのは俺だけか・・・自分はほぼ初心者のリン使いだが、ひとつの技を長く練習するときにはこっち使っちゃう。 -- 名無しさん (2011-02-15 00 04 38) 改造しないと使えないって奴はどうかと…。ローラーコースターやると回転余りすぎてキャッチ痛いからそのままジャーブルやる。 -- 名無しさん (2011-02-15 11 36 01) バインド機種でトリック覚える→これでやってみる→あらできちゃった。 上達すればするほど何でも出来る感じ。無改造でもコイツのポテンシャルは相当なもの。 -- 名無しさん (2011-02-15 20 53 51) これ洗えないかな? -- 名無しさん (2011-02-15 21 12 23) ↑解体に抵抗ないなら、フタの溝にペンチ突っ込むなりでウェイトと紙キャップを外してからボディは洗えるかな?ベアリングは脱脂の作業をば。 -- 名無しさん (2011-02-16 00 33 29) 他の機種でトリック覚えてからならなんだってできる気がするけど、新しいトリックをこいつで覚えるには若干苦労がいるな。 -- 名無しさん (2011-02-16 22 18 51) ↑まさに俺。できる人はかなり遊べる機種だが、これからトリック覚えるにはキツイ。スリープがそんなに長いわけでもないし、傾きやすいから失敗が多くなって覚えるどころじゃなくなる。トリック覚えてからの精度上げにはいい。下手なだけだがな。 -- 名無しさん (2011-02-22 22 10 25) ほぼ同上。あくまでも新ハイパーの中では良機種なだけであって、ヨーヨーを選べる環境にある人がわざわざこれを選ぶ理由はないかな。 -- 名無しさん (2011-02-23 00 31 11) 正直最初からバインド仕様のスターライトあたりを買うのが一番上達が早いとおもう。私はバインド知らなくてメタルに手を出したが、2日で引き戻し仕様に戻れなくなった -- 名無しさん (2011-02-23 18 10 24) ならマーキュリー買うなよ -- 名無しさん (2011-02-23 18 50 23) そのうち引き戻しで練習しとけばよかったって思う日が来る。後悔したくなければ引き戻しから始めとけ。上達早いように思えて結局後戻りしないといけない手間が増えてるだけ。 -- 名無しさん (2011-02-23 22 14 02) 1A始めるには引き戻しかつ安価だから良いんじゃないか?これ。 -- 名無しさん (2011-02-23 23 17 46) できるだけ改造したくないんだけどステッカー貼るとスターの穴がふさがれてストリングのカスが入らないから綺麗な状態をたもてる。そういう意味ではフリクションステッカー追加はいいかも。キャップ取らない限り掃除できないからな… -- 名無しさん (2011-02-24 14 52 19) スピンフェニックスのベア入れて使うとスリープ力は下がるが、ループ力は見違えるほど上がる。 シュートザムーンがやりやすくなる -- 名無しさん (2011-02-28 06 30 20) ノーマルでシュートザムーンがやりづらいと感じたことがない -- 名無しさん (2011-02-28 10 39 45) 中身全部取ったら軽すぎてスリープしない -- 名無しさん (2011-03-08 14 35 48) 400番の紙やすりで磨いてやったらグラインドしやすくなった。バインド仕様にしてる方は是非 -- 名無しさん (2011-03-08 22 56 56) でもそれやると見た感じ汚くなりません? -- 名無しさん (2011-03-11 20 21 27) ぼんやりと中身が見える様なかなり曇った状態で・・・一定の方向に磨いてやるとマシにはなるけど、人様にはあまり見せたくはなくなるかも -- 名無しさん (2011-03-12 01 15 05) スターをつまようじで押し込んでたらポキッと見事に折れて中に入り込んだよ。 -- 名無しさん (2011-03-12 06 46 30) ↑キャップ外して取るか諦めろ -- 名無しさん (2011-03-12 07 50 25) ハイパーで最初の方にでたヨーヨーなのにクラスターやタイガーなど新機種が登場してからほしくなってきた。でもダイヤルマーズが登場したらどうなるだろう… -- 名無しさん (2011-03-13 13 02 00) 別にどうもならないだろ、機種の選択肢が一つ増えるだけ。 -- 名無しさん (2011-03-13 13 30 09) 引き戻しマーキュリー→バインド仕様ダイヤルマーズといういい流れなわけだな。 にしてもマーキュリー内部にゴミがたまってしまう -- 名無しさん (2011-03-13 19 29 49) バインドに慣れすぎている人が基礎をやり直すのに最適だと思う。お金がかからない点ではFH越えてる -- 名無しさん (2011-03-16 22 29 29) ↑脱脂済みベアだし糸切れやすいし結構金かかると思うが・・・ -- タロ無しさん (2011-03-17 16 15 29) ↑ストリング代はどの機種でもかかるだろ、フリクションよりマシ -- 名無しさん (2011-03-17 20 11 15) ロングスリーパーをしたら、シャーク投げ無し、ヨリ調整ありで、6分回った。最後の粘りがハイパーヨーヨーにしては意外とあった -- 名無しさん (2011-04-11 06 08 17) これのベアリングの汎用性が異常。ハイパークラスターでもスピンフェニックスでも初めて買う人は併せてどうぞ -- 名無しさん (2011-05-05 19 22 25) フェニックスにマーキュリーベア凄く良いんだけどスペーサー径のせいかベアとスペーサーに段差が無いせいか、たまにベア(スペーサー)とベア受けの隙間に糸が噛む。使用中になんかスリープ力が落ちたと感じたら大体噛んでる。軸削り+締め込みと併用でこのベアの売りでもあるメンテフリーを最大限活かしてワセリンレスの高性能ループ機になるんだけど、この噛み込みさえなけりゃなぁ -- 名無しさん (2011-07-01 05 50 30) ダイヤルマーズの登場で影が薄くなりそう -- 名無しさん (2011-07-02 01 15 02) ↑そんなことはないと思う。ストリングトリックのやりやすさならダイヤルマーズのほうが上だけど、単純なスリープ力のみならマーキュリーのほうが上だし。何よりこっちのほうがしっかり重量あるから好き。 -- 名無しさん (2011-07-07 23 42 31) 実際、マーキュリーとダイヤルマーズってどっちが性能いい? -- 名無しさん (2011-09-03 17 10 31) ↑上にもあるようにスタイルで性能の捉え方は変わるから一概にどっちがいいかとか言えない。 -- 名無しさん (2011-09-03 20 33 18) ダイヤルマーズはバインド仕様にしたらデフォマーキュリーより上、引き戻しにしたら下かと・・・・・ -- 名無しさん (2011-09-09 00 16 49) ストリング機種が欲しいけど、ループやりたきゃマーキュリーって感じでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-09-09 23 53 26) ↑ループやりたきゃループ機種買え -- 名無しさん (2011-09-25 16 55 39) オービットベアとスペーサーいれるとめっちゃいいですよ -- 名無しさん (2011-10-09 19 13 47) それやったらスぺーサーとれなくなった -- 名無しさん (2011-11-06 19 58 38) 引き戻しにしてもバインドにしてもダイアルマーズの方が↑ -- 名無しさん (2011-11-27 17 17 00) 今のヨーヨー戻り悪いのとかあるからこれが一番好き、ギャップ調整すれば充分使える。 -- 名無しさん (2012-06-30 16 56 06) 3年間使い続けたマーキュリーはまだ生きてる。とても丈夫♪ -- 名無しさん (2013-06-30 19 16 11) お手軽改造として、MODSスペーサー入れるのが面白い。フリハンよりも適合率高いよ。今期ハイパーの最初期から卒業後までロングランで楽しませてくれる良機種。 -- 名無し (2014-02-03 20 00 24) スリープ音がうるさい+ストリングの消耗が激しいのを考慮して買った方がいいかもしれない。それらが気にならないなら、マーキュリーは手軽で高性能な良ヨーヨー。 -- 名無しさん (2014-06-05 16 04 17) これキャップ外せるのか?あんまり力入れると割れそうで怖いんだが -- 名無しさん (2014-10-12 01 44 24) ↑マイナスの精密ドライバーみたいな細くて頑丈なもので少しずつこじ開ければスターごと取れるが、キャップは接着だからちょっと難易度高め。 -- 名無しさん (2014-10-12 11 44 50) ある程度回りゃ良いやって人は、オイル入れて戻りを強くすると使いやすい。スリープ音はスターが大半だから相変わらずだが…。 -- 名無しさん (2015-01-31 14 51 10) 軸が比較的弱いのと基礎が身につきにくいのを除けば、FASTで滑りは良いし戻りの微調整もできる、メンテフリーの良ヨーヨー。初心者にオススメなイメージがあるが熟練者向けの性能かな。 -- 名無しさん (2015-03-20 21 07 20) FHZに似た形状とスターの戻りで、扱いやすく、ループ系も意外と対応できる。最近は誰もやらなくなってきているが、リジェネコンボを開けポンから、ある程度高いレベルでこなせる高コスパ。 -- 名無しさん (2015-04-24 19 37 21) 引っ込むスターが、引き戻しにおいてとにかく良い仕事をする。改造前提ならOリングを外してギャップ固定にした方が強度的には安心。 -- 名無しさん (2015-09-09 19 08 43) スピーダーホリックXXにはかなわなかったようです -- 名無しさん (2023-11-04 15 50 36) ↑実質20年前の売値半額未満の引き戻し機種と比較するとか最高にアホやん -- 名無しさん (2023-11-18 21 37 00) 名前 コメント
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マーキュリー とは、空想の神、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール マーキュリー 他言語 別名義 メルクリウス 種族 【神】 声優 『ドラガリアロスト』 井上喜久子 初登場 【ドラガリアロスト】 ローマ神話の【神】である、メルクリウス(Mercurius)を英語読みしたもの。 ギリシア神話の神々の伝令使ヘルメースと同化し、雄弁家、盗賊、商人、職人の庇護者とされた。 作品別 【ドラガリアロスト】 【ドラゴン】として登場。【アルベリウス】?が契約した伝説の六竜の1匹。 水上都市セントロータスの守護竜。古より近海に住み、人々を見守ってきた。「青竜」と呼ばれる。 第2章で登場し、【エミュール】?と契約して彼に従っている。 討伐後、【ユーディル】とリュカに何のために彼に従っているのかを問われる。契約時にエミュールが「財力と権力を使ってセントロータスを守ると誓ったため」と返したが、追い詰められて激昂したエミュールが土地をどうでもいいと吐き捨て、マーキュリーを蹴ってまで無理矢理戦わせようとする態度に失望。「竜環の断絶」なる儀式でエミュールとの契約の輪を自ら砕いて契約を破棄し、ユーディルと再契約を行った。 が、セントロータスを舞台にした第7章では意外にも出番がなかった。 第24章では原初のマーキュリーの力を得て【マーキュリーサガ】?へと強化された。 常設コンテンツの敵としても登場しており、「ドラゴンの試練」の「マーキュリーの試練」では彼女と戦う。 更に常設イベント「真ドラゴンの試練」では【真マーキュリー】?の姿に一時的に変化し、試練の相手として立ちはだかる。「サガドラゴンの試練」ではマーキュリーサガの姿に変化する。 コラボイベント「ロックマン 異世界の決戦!!」では何の前触れもなく【Dr.ワイリー】?に洗脳されて敵に。バブルマンを模したボスとなっており、バブルリードのような泡をばら撒いてくる。 他にもエミュール(ドラフェスVer.)のエンハンス時には彼の後ろに現れ、守護霊のように見守って(?)いる。 通常版 性能 ★ 属性 HP 攻撃 4 水 211 62 お気に入りの贈り物 マナエッセンス 入手 実装日 メインストーリー(第2章6-2クリア)トレジャー交換 2018/09/27 スキル ハイドロバリスタ Lv2 直線上の敵に水属性のダメージを与える。 アビリティ 【水】HP+20% 装備キャラが水属性なら装備キャラのHPが20%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 サービス開始時から実装。メインストーリー第2章6-2クリア時に入手。2体目以降はトレジャー交換で手に入る。 性能はストーリー配布竜らしく最低限のアビリティとスキルしか持っていない。 【ポリアフ】?が4段階解放できるようになるまではヒーラーに付けても良い。 りゅうのおにわVer. 性能 ★ 属性 HP 攻撃 5 水 222 75 お気に入りの贈り物 マナエッセンス 入手 実装日 配布/トレジャー交換 2021/03/27 スキル じゃっじめんとすくりゅー Lv2 周囲の敵にダメージを与える。 アビリティ HP&攻撃力+30% 装備キャラのHPと攻撃力が30%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 公式Twitterに掲載されている1コマ漫画「りゅうのおにわ」をモチーフにしたゆるキャラのようなバージョン。 2021/03/27から開催された2.5Year Anniversaryのログインボーナスで4段階解放状態で配布された。ファフニールコイン1枚との交換でも入手可能だが、こちらでは限界突破されていない状態なのでフルパワーで使用する場合は5体引き換える必要あり。 りゅうのおにわVer.の五竜共通の性能として、全属性キャラのHP・攻撃力を30%増加させる便利なアビリティを持つ。やはり通常版より強い。 かなり優秀な効果なので手元のドラゴンが不足している場合はとりあえず付けよう。 元ネタ推測 『ドラガリアロスト』のデザインは『ナイツオブグローリー』の「ヒドラ」成竜形態をベースに頭部を大きく描き直したもの。 関連キャラクター 【真マーキュリー】? 【幻身マーキュリー】? 【マーキュリーサガ】? 【エミュール】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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マーキュリー 作曲 ヤン・ヴァンデルロースト 演奏時間 3分3秒 難易度 5 編成 吹奏楽 出版社 デ・ハスケ 価格 \9200- 原曲は、ブラス・バンド作品。イギリスのコンテスト・マーチのスタイルで 書かれたこのマーチは、ウィンド・バンド版の発表後、人気にさらに拍車がかかった。 力強い前奏、マイナーの主部、美しいトリオなど、 演奏者、聴衆の双方を魅了するマーチだ。
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【検索用:まーきゅりー|登録タグ:2020年 ま 山本祥彰 河村拓哉】 水星の英語名 関連動画 何故か河村さんと山本さんの回答が被ってしまった QuizKnock名場面集 「マーキュリー」で被る!?山本祥彰と河村拓哉がお互い裏をかいた結果… 関連項目 河村拓哉 山本祥彰 その他の登場回 【検証】どんなに読み間違えても東大生なら理解できる説 2019/10/08 3問目で登場 【題も】十文字で問答 2023/10/12 最終問題で登場
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目次 プロフィール 基本情報 エピソード アーカイブ 情報提供&マーキュリーリスナー交流場 プロフィール 初期衣装 初期衣装 名前 水野 マーキュリー(みずの まーきゅりー) 出身地 - 誕生日 2002年5月8日 職業 - プレイヤー おんぷ先生 告知等 Twitter 配信場所 YouTube 愛車 Faggio Mod ▲ページTOP 基本情報 約2億の借金を作り蒸発した祖父の借金を返すため従姉妹の月野ルナとともに借金取りから逃げつつお金を稼ぐためにロスサントスへやってきた 極度の恥ずかしがり屋で人見知り、人と話すときにどもってしまったりおどおどしてしまう。また月野ルナの後ろに隠れようとする行動が目立つ 喋っているとなぜか笑いが堪えきれず急に笑い出すことがある 理由は不明だが警察官やパトカーのサイレンに異常な反応を示す 時折、野生の勘を働かせ行動する ▲ページTOP エピソード 2022/12/12 #1 『恥ずかしがり屋なのです』 + 開く 閉じる 家から出たところでアルフォート ウェスカーと遭遇。自己紹介中に月野ルナと合流する➡ (00 30 56) ホットドックを買いに行き小者デヤンスに遭遇。買い物中に大喜久なる男、 サンローズ (ヘラシギ) にも遭遇する➡ (00 30 56) 街を見て歩くことにして病院に到着し、サンクチュアリたえこ、石定シソジ、命田守、フランシスコ マグナム、ももみマルフォイ、雷堂ましろ、二十日ネルに遭遇する。➡ (00 55 34) ももみマルフォイに案内され斎藤モータースにスクーターをもらいに行くと謎行動をとる青梅つばめを目撃する。その後町田ジョアンナ、斉藤まさのりに遭遇しFaggio Modをもらう➡ (01 15 32) 口座を作りに銀行に行こうとするも場所が分からずスドバに場所を聞きに行きウールモフモフールに遭遇し銀行に案内してもらう➡ (01 36 02) 口座を作りスドバに戻ろうとすると柳田ライアンに遭遇し水汲みのバイトの斡旋を受ける。その途中須藤冬馬に遭遇する➡ (01 43 02) 運転が下手な月野ルナのため二人乗りで移動するためルナのスクーターをガレージにしまいに行くと小路陽サマーに遭遇する➡ (01 55 35) 柳田ライアンに斡旋された水汲みのバイトをこなし、報酬をもらいに行く➡ (02 01 47) 柳田ライアンに報酬をもらうと更に花摘みのバイトを斡旋され花を摘みに行く➡ (02 18 29) 柳田ライアンから花摘みの報酬をもらい一緒に来ていたレイラ キャンベルに遭遇する➡ (02 50 18) 食料を買いにバーガー屋に行き細嶋光希、天ノぷら子に遭遇する➡ (03 09 42) 斎藤モータース横のガソリンスタンドで給油していると細嶋光希の操作ミスによるスタンド爆発に巻き込まれダウンし病院に運ばれる➡ (03 26 02) 斎藤モータースにバイクを取りに行くと斉藤まさのりが対応してくれていてそれを見守る。見守っている間に山本龍也、後藤れむ、渋谷壱に遭遇する➡ (03 37 08) ガレージにて復活したバイクを取り戻した後、皆と少し談笑してから就寝➡ (03 47 25) ▲ページTOP アーカイブ # 配信日 配信タイトル 配信場所 配信時間 備考 1 2022/12/12 恥ずかしがり屋なのです YouTube 03 57 09 ▲ページTOP 情報提供&マーキュリーリスナー交流場 ※マーキュリーのエピソードは主編集者が個人的に面白いと感じた場面を主に記載しています。載せてほしいエピソードの情報提供や修正・削除してほしい内容があればこちらにコメントをお願いします。配信外で他参加者の配信に映りこんだ場面の情報提供等もしていただけると嬉しいです。もちろんご自由に追記・修正・削除していただいてもかまいません。その際、修正・削除理由をこちらに記載するか編集ページにコメントを残して頂けると助かります。また、リスナー同士の交流の場としても自由にお使いください。 名前 ▲ページTOP
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イラスト(外部サイト) Pack 5 カードNo 5-038 種類 ユニット レアリティ VR 名称 マーキュリー 属性 青 種族 天星 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ▼召喚味方黄ユニットがいる場合、『次元干渉』 ▼破壊、自分のターン開始自分の捨札からコスト2以下の【天星】を1体ランダムで『特殊召喚』 コメント 88000つえー - 2018-01-16 10 34 06 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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___ ―― ァ ` 、__ ≧s。_ / / ̄ > 、 \ ` 、 ヽ )/ / ,. ── r―'’ \_`ー‐ ,. ─ ,  ̄ ̄ `ヽ.__,彡 /、_ 二/ ヾ__.ィ ¨\.ノ¨゙ , / /  ̄7 ヘ _/ i! ゙ , `ヽ{ / / ̄ / i! , \. / / / / ; ,! , \ / ; ,! ! ./ i! 、 ゙ , ゙ ,. / ! ! / | | } ゙ , } } ' ' ! ノ / | i ./V i! i!ヽリ ,. ! /}./ .! ,/ .! } リ i! | | ゙ , |// ̄ l ./ ィな! ! /、 \ | ゙ , | .|___ | / _iツ| / i \ \ | , \ } 弋i炒 ̄ ) ; `ー;′ノ 、 \ \ | ゙ , ゙ ,リ |`ヽ `ー ' __/ \ ゙ , \ ト ゙ , | -; _ ( .). \ 、 \ | , , ゙ , ゙ 、 ハ==i!ヘ _  ̄\ャー ヘ ゙ , 、 ,. \ | V , ゙ , V\`ー' ./  ̄ヽ ノゝ、\ , , ‘,, \ ‘ ,. V , ゙ , V >/ ヽ〕ー'i V , } } ,\ , ,. V , ゙ , V_.ノ \.{ } / ./ ,. \ } , V , 、 / \_i!_// i! i! , i! 名前:ココノエ/ココノエ=マーキュリー 性別:女 原作:BLAZBLUE 一人称:私 二人称:お前/貴様 口調:ぶっきらぼう AA:BLAZBLUE/ココノエ.mlt フルネームはココノエ=マーキュリー。 第七機関と呼ばれる組織に所属する天才科学者にしてマッドサイエンティストであり、 猫の耳と猫又のような2つに分かれた尾を生やした亜人種。 テイガー(TR-0009)を制作しライチ=フェイ=リン、そしてアラクネの師でもあった。 あまりの危険人物故に統制機構に史上初めて「SS級賞金首」に指定されている。 世界中のお菓子を集めるのが趣味としており、よく舐めている飴は体力維持用の特殊な飴。 固定概念が嫌いで、不機嫌で不愛想な性格だが、意外にも怒りやすいところも。 冷酷で非情な行為もするため、 ラグナやハクメン等に批判されることもある。 六英雄の獣兵衛は彼女の父親であるが不仲の関係。 境界に封じられていたハクメンのサルベージも彼女が行った。 また傍観者の彼女を除くと世界の秘密についても気づいている。 『CHRONOPHANTASMA』で待望のプレイアブル化を果たす。 主にワームホールで呼び出したドリル付きハンマーや大型スパナや装着型のロケットナックルでの打撃や火球、氷結、重力操作等、 科学の力を駆使した攻撃手段を持つ。 そしてアストラルヒート『武装No99 最終決戦破壊事象アルティメットインパクト』は科学の力で巨大隕石を召喚し、 それを地球に落下させるトンデモ技。 実は彼女自身本気で戦えば非常に高い戦闘力を有するという設定がある。 家庭用でのバッドエンド時の『助けて!ココノエ先生』の司会も務める。 『BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR』にも実装された。 やる夫スレでは原作通り科学者キャラとして出ることが多い。 AAは60枚ほどで、うち通常AAが50枚ほど。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 格ゲーCOM BLAZBLUEWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 Fate/Parallel Lines Connect Fateシリーズ セイヴァーのマスター。第二魔法を追求している科学者 主 まとめ 予備 完結 かくして少女達は出会う オリジナル 獣兵衛の娘。ルーサーの知人の科学者 常 まとめ 予備 EP1完結 戦え!聖杯戦隊サーヴァンツ!! オリジナル 日本ヒーロー協会第七開発部主任。パワードスーツの開発者 常 まとめ 完結 私たちの“陣営”が普通なんだ! Fate/企画 アーチャーのマスター 常 まとめ wiki 完結 CHRONO TRIGGER──やらない夫の不思議な冒険── クロノ・トリガードロヘドロ、BioShock ボッシュ役。メディーナに住む科学者九重 準 まとめ 予備予備2 やる夫Wiki エター 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル 街医者。魔術工学師 準 まとめ 予備まとめwiki wikiやる夫Wiki R-18 it is a thinking reed オリジナル 化け猫 脇 まとめ エター 3年Y組 やる八先生 オリジナル 3年BB組担当兼科学部顧問。スカリエッティと共同顧問で旦那はラグナ 脇 まとめ エター アウトローマンやる夫 ジョジョの奇妙な冒険 恐竜博物館の館長 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 俺らのポケモンアカデミア ポケットモンスターシリーズ オーキド研究所の所長 脇 まとめ wiki R-18G 超過駆闘ピノボット 野良ピノボット 超過駆闘ピノボット二次作品 ストロンボリ社研究・開発部主任技師 脇 登場回 二次作品 やる夫とハクメン オリジナル 政府直属の研究所の所長 脇 まとめ 完結 やる夫は色々な物語を紡ぐようです オリジナル 猫族 脇 まとめ エター やる夫は光の星の戦士のようです ウルトラシリーズ ロボット研究者 脇 wiki エター やる夫、ファントムソサエティ辞めるってよ 女神転生シリーズ やる夫の母の半悪魔 脇 まとめ エター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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登録日:2013/11/4(日)22 34 15 更新日:2024/03/06 Wed 06 43 53NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE ゲーム シスター ヒロイン ポニーテール 人畜無害 大事なのはバランス 野水伊織 高いヒロイン力 魔法使い もう一度、ラグナに会いたい セリカ=A=マーキュリーとは、格闘ゲーム「BLAZBLUE」シリーズに登場する人物である。 CV 野水伊織 【概要】 本シリーズの過去の時間軸での物語を描いた小説、「フェイズシフト」シリーズで初登場した魔法使いの少女。 小説では常にメインを張り、本シリーズの主人公ラグナとの関わりも深く、ヒロインの一角と言えるキャラクター。 黒き獣を倒した「六英雄」の一人、「大魔導士・ナイン」の妹で、自身も姉を超える治癒魔法の才を持つ。 治癒の力に加え、人体に有害な「魔素」を浄化する「秩序の力」も有する。 性格は、極度のお人好しで、頑固者。基本的に、どんな相手であれ友好的に接し、作中においては 「悪意というものがまるでなく、敵意というものをまるで知らず、害意というものをまるで抱かない」と表現されるほど。 事実、作中で自分に襲い掛かった野犬を治療した。 取り分け、家族に対して向ける愛情は強く、ラグナは「眩しい」と表現した。 善人ではあるが、一度言い出したら自分の意志を絶対に曲げることはないため、姉を辟易させている。加えて極度の方向音痴であり、前述の意固地さが相まって非常に厄介な人物でもある。 巨乳貧乳の落差が激しいBLAZBLUE界において、ツバキと同じく珍しい「普通」サイズ。 ナイスバディの姉を羨みつつ、本人は「大事なのはバランス」と力説している。 【作中での活躍】 2106年、父親を探す道中で、記憶を失い行き倒れたラグナと邂逅し、ともに旅をすることに。その旅の中で、後の六英雄となる獣人ミツヨシや、父親のことを知る老吸血鬼クラヴィスと出会った。 クラヴィスから父親が黒き獣の出現に関わっていたことを教えられても、「どんなことをしても、父は父」と、その意思が揺るぐことはなかった。 クラヴィスと別れた後、姉のナインとその親友トリニティと再会し、姉を(半ば無理やり)説き伏せ、共に父のいる日本へ向かう。 核ミサイルと黒き獣によって荒廃した日本で、遂に父親と再会するが、魔素に体を蝕まれた父は虫の息であり、こと切れてしまう。別れは感動的なものではなく、父親はセリカの力に目を付け、自身が開発した魔素の活動を停止させる「クシナダの楔」を起動させる触媒にセリカを選び、自身の研究に満足し、息を引き取った。 困惑するセリカであったが、黒き獣を一時的にでも止められるのなら、と姉の説得を跳ね除け、楔の触媒になることを受け入れるが、ラグナによって制止される。 そして再び日本に現れた黒き獣にミツヨシと共に挑むラグナからジャケットを預かり、生還したミツヨシからラグナの剣を受け取るのだった。 「持っとけ。取りに戻るから」 「……うん。わかった、信じる」 ラグナとの離別から1年後、再び出現した黒き獣に、ハクメンらとともに立ち向かう。その際、ボディーガードとして、姉からオートマトン「ニルヴァーナ」を受領した。 ハクメンにラグナの面影を見つつ親交を深め、基本的に誰に対してもそっけないハクメンも、セリカに対しては心を許すようになっていった。 戦いの最中、レイチェルから、「黒き獣の中にラグナの魂が眠っている」と言われ、ラグナとの再会をより強く求めるようになる。 そして姉を強引に説得しつつ、黒き獣の囮を買って出て、紆余曲折の末、ついに獣の中でラグナと再会を果たす。 しかし、最初の再会は、ラグナに逃がされる形で物別れに終わる。 「すぐ会える。約束したろ、戻るって」 「私、本当に待ってるからね!ラグナが戻ってくるの……帰ってくるの、ずっとずっと、いつまでだって待ってるからね!」 戦いが佳境を迎え、ナインがアークエネミーを完成させ、遂に黒き獣との決戦が始まった。 セリカは自分を囮に(当然姉からは猛反対されるが、いつものパターンである)、黒き獣をおびき寄せ、獣の中へ侵入し、ラグナと協力して獣の心臓をつぶすことを献策した。 策は成り、獣の中へ侵入し、ラグナに再会。ラグナが心臓=ニューを倒すのを見届けた後、レイチェルの力添えで元の時代へ帰るラグナと、改めて再会を機し、別れた。 そして、黒き獣が打倒される瞬間を目撃するのだった。 「……じゃあなセリカ。いつか会ったら、そんときは俺によろしく伝えてくれ」 黒き獣との戦いを終えた後は、獣の亡骸が眠る地に教会を立て、ラグナとの再会を待ち続けた。 そして時は流れ、獣兵衛(ミツヨシ)から、幼いラグナ・ジン・サヤを預けられ、彼らの養母となった。 ラグナたちと慎ましくも幸せな生活を送っていたセリカだったが、教会を襲撃したユウキ=テルミの凶刃に倒れてしまう。 死に際でさえも、ラグナたちのことを想い続けた、彼女らしい最期であった。 以上のように、本シリーズ以前の人物である彼女が、何故かココノエにより召喚され、現代に現れることとなった。 ココノエはセリカを指して、刻の幻影(クロノファンタズマ)と呼んでいるが… 最新作「CP」において、イカルガでラグナと念願の再会を果たしたセリカであったが、馴れ馴れしい口ぶりと、ラグナの「蒼の魔道書」を封じる力から、ラグナに当初は辛く当たられ、少なからず落ち込んだ。 しかし、すぐに距離は近づき、自分の戦う理由に悩むラグナを励ましたり、自分が犠牲になればよかったと口にしたセリカをラグナが叱咤するなど、かけがえのない関係を築いていった。 ラグナの他にも、ジンやノエルらとも交流を深めた。 【真のヒロイン?】 余談だがこのセリカ、フェイズシフトシリーズにて初登場してから、「ノエルよりヒロインしてね?」といった声がシリーズのファンの間や、ぶるらじなどで半ばネタとしてよく挙がる。 というのも、本シリーズのメインヒロインとされるノエルより、圧倒的にラグナとの絡みが多く、ラグナのパートナーとしての存在感が大きいのだ。 最新作の「CP」では、ココノエの計らいでラグナと常に行動を共にするようになると、誇張抜きでメインヒロインばりの存在となった。 セリカ当人もラグナが好きであり、モテメガネ(かけた人間は例外なく女にモテる)の魔力もレイチェル同様に通じない。 余程ラグナと一緒にいられることが嬉しかったのか、食事のシーンでは、「はい、あ~ん。」も披露した(見てたジンが箸を握りつぶすぐらいビキビキしてました)。 他にも、今まで「奪う」ための力を振るい続けたラグナが「護る」ために戦うことを決意した切っ掛けになったり、彼女がラグナに与えた影響はかなり大きい。 「セリカ!今がその「何でも、いっぱい」の時だ。約束通りお前を護ってやる。護る為に闘う。良いな!!」 「ラグナ……。うん。うん、守って!いっぱい!」 …という具合に、メインヒロインと言っても遜色ないセリカであるが、 ノエルはノエルで、「主人公」としてのヒロインポジションであるので、どちらかが真のヒロイン…というわけではない、多分。 ちなみに、声優陣やプロデューサーからは、「ノエルとは違う方向にめんどくさいヒロイン」と評されている。 ネガティブでうじうじしがちなノエルとは対照的に、明るくポジティブだが、絶対に自分の意志を曲げないため、 たとえ道に迷っていても、「迷子じゃない」と言い張るので、性質が悪い。 【人間関係】 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 大切な人。時間を超えて来たラグナを介抱したところから、「フェイズシフト」シリーズが始まった。 自分の父親探しに付き合ってくれたり、色々と気を遣ってくれるラグナに好意を抱いていった。 黒き獣との決戦後、本来のセリカは、ラグナとおよそ90年越しに再会し、彼の養母「シスター」となる。 なお、セリカが近くにいると、ラグナの右腕と右目が動かなくなるが、これは、セリカの「秩序の力」が ラグナの「蒼の魔道書」の力を抑制するため。 ハクメン 「ハクメンさん」と呼び親しむ。ハクメンにラグナと似たものを感じ、好意的に接し、 そんなハクメンもまた、彼女に大切な人の面影を見て、比較的普通に会話した。 「秩序の力」について教えたり、「(自分の素顔を)見たいか?」と思わず口にしたり、家まで送ってあげたりと、 本編ではあまり見られない一面を見せた。 ナイン 自慢の姉。周囲の人物に対しきつく接するナインだが、妹であるセリカをかなり溺愛しており、 とても大事に思っている。その分、セリカに近づいてくる男は「悪い虫」として、容赦なく攻撃を仕掛ける。 セリカに対しかなり優しく接している彼女だが、セリカの強情ぶりには手を焼いており、ラグナにぼやく場面もあった。 「フェイズシフト」シリーズでは、毎度姉妹の口論があるが、毎度セリカにナインが折れる形で終わる。 最新作ネタバレ注意 ココノエによって召喚されたセリカは、正確には本物でなく、ココノエが用意した器に複製した魂を定着されたもの。しかし、記憶、性格、能力は紛れもなく「セリカ=A=マーキュリー」である。 ココノエがセリカをコピーしたのは、クシナダの楔を起動するためであった。 確かな絆を築いた二人であったが、セリカは肉体がコピーであり、長持ちしないため、余命は半年とされ、ラグナもレイチェルによって「もうすぐ死ぬ」と明かされた。 おまけにラグナは敵によって暴走させられ、生死不明のまま行方を暗ましてしまう。 これから先、二人が辿る運命は… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 姓がマーキュリーって、まさか… -- 名無しさん (2013-11-05 01 03 39) セリカと同じように基本的に人を疑う事をせず人の優しさを常に信じるタイプのトリニティがテルミの悪意によって何をしてしまったかを考えればナインが過保護になるのも無理はない。 -- 名無しさん (2013-11-05 06 21 52) ヒロイン力が凄まじい あと、ナインほどじゃないけど乳はそれなりにある -- 名無しさん (2013-11-05 11 46 24) ラグナが過去から帰って来たあとのヒロインっぷりはヤバかったな -- 名無しさん (2013-11-05 13 42 00) CPストーリーでは完全にメインヒロインやってたな -- 名無しさん (2013-11-05 14 20 35) セリカにかなりスポットあたったせいでノエルの影がかなり薄く・・・ -- 名無しさん (2013-11-05 18 33 48) ノエルはノエルで結構スポット当たってた…が、主人公のパートナー的な意味でのヒロインはセリカに譲った形になったね、ノエルはもう一人の主人公的なキャラになってる。 -- 名無しさん (2013-11-06 13 38 40) モリPですら、最初に時点で「一緒にいると殴りたくなる女」というのもうなずける面倒くささ -- 名無しさん (2013-11-07 00 05 35) 悪気と悪意が無くて100%善意で動くからタチが悪い、悪い子じゃないんだけどね -- 名無しさん (2013-11-07 00 49 57) そもそもラグナの何がいいのかわからない。(知らないから仕方ないけど)やっていることは大量殺人犯に変わりないのにスタッフも何かといい人扱いだし -- 名無しさん (2013-11-09 23 49 24) なんだかんだ先生だからね、仕方ないね -- 名無しさん (2013-11-10 00 53 27) 別にラグナいい人扱いされて無くね、してるのノエルとそういう部分を知らなかったセリカぐらいでしょ そもそもラグナ自身自分がそういう人間であることは自覚してるし -- 名無しさん (2013-11-10 01 34 33) ラムダ(ニュー)殺害でテルミを罵るけど、自分も相当人殺しやっておいて何なんだ?って思ったけど(いくらテルミがド外道とはいえラグナも十分外道のはず) -- 名無しさん (2013-11-10 09 45 25) まぁラグナに関しては色々と思う所あるだろうけどあんまりセリカの話題から離れすぎないようにな -- 名無しさん (2013-11-10 12 36 33) セリカから見たらラグナは「ぶっきらぼうだけど意外と優しくて自分を守ってくれて黒き獣を倒す切っ掛けを作った人」だからな、小説読めばわかるが暗黒大戦時のラグナとセリカのやり取り見てたら惚れてても全然おかしくない -- 名無しさん (2013-11-10 13 17 36) そもそもこんな所まで来て主人公バッシングしてる時点でくせーわ。アンチスレでも作ってそこに篭ってろよ -- 名無しさん (2013-11-10 15 46 21) セリカとラグナにいい末路は無いかねぇ -- 名無しさん (2014-03-03 22 17 33) CPではメインヒロインそのものでしたね -- 名無しさん (2014-06-08 21 38 33) CP参戦するらしいね。セリカマジヒロイン -- 名無しさん (2014-07-16 19 59 22) CP参戦おめでとう! -- 名無しさん (2014-08-06 14 01 43) ミネルヴァと一緒に戦う初心者向けキャラらしいね -- 名無しさん (2014-09-08 19 13 24) ふと疑問に思ったんだが、なんでラグナの右目に関しては見えなくなるんだろう? テルミに斬られたのは右腕だけだったし目に関して何かあったっけ -- 名無しさん (2014-12-30 01 30 04) ↑ブレイブルー移植された時点で右目までブレイブルーに浸食されてる。ラグナがオッドアイなのもそれが理由 -- 名無しさん (2014-12-31 12 36 20) セリカがヒロイン言われるのはラグナのパートナーとしての描写が多いところが大きいわけだけどラグナを主人公(笑)とか言って弄る人がその口でセリカとラグナの関係を以ってヒロインだとか言ってるのはなんか腑に落ちない。 -- 名無しさん (2015-04-07 04 17 49) ↑ただ単にラグナが嫌いでセリカは好きなんだろ -- 名無しさん (2015-05-29 16 37 26) 程よいプロポーションと生足がたまらん -- 名無しさん (2016-06-20 18 05 20) ブレイブルーの”神様”って本当に残酷だよな……ほとんどの人間が本当に願った場所にたどり着けてない。満足してる奴なんて研究キチと戦闘凶くらいじゃねーか。 -- 名無しさん (2016-10-15 17 13 32) ↑最後の可能性が戻った世界で願った場所に辿り着けるさ ただしラグナはいないがな! 元々CFまでの世界はサヤがラグナに助けに来てもらうための世界であってラグナ以外がどうなろうと関係ないし -- 名無しさん (2016-10-20 17 00 07) 最後あの家で皆とまた暮らせたのが救いといえば救いか… -- 名無しさん (2016-10-28 21 02 08) 可能性が戻った世界で起きただろう暗黒大戦、そこで彼女は”ブラッドエッジ”に出会えたんだろうか……? -- 名無しさん (2016-11-05 09 30 57) 結局セリカは最期どうなったの? -- 名無しさん (2016-11-10 12 33 11) ↑CFED前→消滅した ED後→不明 -- 名無しさん (2017-02-10 19 05 58) ↑何時頃消滅したの? -- 名無しさん (2017-12-29 03 57 01) フェイズゼロ見てシスターの正体がセリカだって知って驚かされたな。ラグナのジャケットと大剣保管されてたのも納得。また会えてよかった。 -- 名無しさん (2024-03-06 06 43 53) 名前 コメント